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jeux vidéo et musique techno des années 90 pour des gameclip "old school"

Skylanders Trap Team : Déjà Vu

Publié le 6 Novembre 2014 par Enguy2 in skylanders trap team

Déjà Vu

Devise : Ca me dit quelque chose ! (Did that just happen ?)

Femelle, espèce inconnue.

Disponible depuis le 10/10/2014 en pack Aventure.

 

Elément : Dimensions (cm) : Masse (g) :
magie

6 x 5 x 9

24

 

Description :

 

"Sur une île isolée des Skylands, Déjà Vu travaillait sans relâche sur une machine pouvant cuire des oeufs à la coque en moitié moins de temps. Après avoir consulté d'innombrables grimoires magiques, et même les plans perdus de la légendaire Tour du temps, elle finit par terminer sa machine gigantesque. Malheureusement, un gang d'effroyables limaces des mers eut vent de son invention. Comme elles cherchaient à acquérir une super vitesse, elles décidèrent de s'en emparer à tout prix. Avec lenteur, mais détermination, les limaces bien armées prirent l'île d'assaut. Plutôt que de laisser son invention tomber entre les mains d'êtres maléfiques, Déjà Vu passa à l'action et décida de placer les aiguilles de l'horloge sur le treize, provoquant une surcharge temporelle. Prise dans l'explosion, elle acquit alors des pouvoirs fantastiques, qu'elle utilisa pour stopper les limaces des mers et les envoyer chez elles. Aujourd'hui, en tant que Skylander, Déjà Vu utilise ses pouvoirs incroyables pour faire passer un sale quart d'heure à tous les méchants !"
 
 
Répliques :
 
 
"Un mage pour tous les âges !"
"Huhuhu ! Le temps n'a pas de prise sur moi !"

"Hmm ! Ca n'se démode jamais !"

"Un look intéressant !"

"Déjà de retour !"

"Déjà boum !"

"Oh ! Un trésor fabuleux !"

"Energie éternelle !"

"Suspends ton vol !"

"Rembobine !"

"Juste au bon moment !"

"C'est l'heure de penser !"

"Ton heure est venue !"

"Répète un peu !"

"Je triomphe toujours !"

"Personne ne me dépasse !"

"Nous y revoilà !"

"Un nouveau moment !"

"Une victoire dont on se souviendra !"

"Le passé ne vieillit pas !"

"Deux fois plus de plaisir !"

"L'heure sonne !"

"Le succès me sourit !"

"Je n'ai pas pris une ride !"

"Ce n'était qu'une question de temps !"

 
 
 
 
 
 
 
Statistiques :
 
Pouvoirs : 100/250
Armure : 40/250
Agilité : 50/250
Chance : 170/250
Au niveau 1 :
PV maximum : 210
Vitesse : 60
Armure : 18
Coup critique : 60
Puissance élémentaire : 39
 
 
Pouvoirs :
 
 

Tirs d'espace-temps : tire une boule d'énergie temporelle qui suit les ennemis. Dégâts : 30. Pouvoir de base.

 
Clone du passé : fait apparaître un Clone du passé qui explose. Appuie de nouveau pour changer de place avec lui. Dégâts : 15 - le clone dure environ 5 secondes. Pouvoir de base.
 
Faille temporelle : crée une Faille temporelle qui blesse ceux qui la touchent. TIre sur la faille pour créer un Trou noir. Dégâts : 20 en continu pour la faille, 80 pour le trou noir - qQuand on tire sur la faille, elle se transforme en trou noir qui grossit puis explose - 1 faille à la fois. Prix : 500.
 
Mémoire à long terme : les Clones du passé durent plus longtemps et rejouent une histoire plus longue. Dégâts : 15 par attaque - 70 quand le clone disparaît - le clone dure environ 7 secondes. Prix : 700.
 
Failles en foule : possibilité d'avoir plus de Failles temporelles d'actives en même temps. Les Failles temporelles attirent désormais les Tirs d'espace-temps. On peut créer jusqu'à 3 failles à la fois. Prix : 900.
 
Logique circulaire : les Clones du passé lancent des Tirs d'espace-temps. Dégâts : 15 par attaque - le clone tire en continu. Prix : 1200.
 
 
Voie Se souvenir de vivre : améliore les attaques des Clones du passé.
 
Explosion Déjà Vu : quand un Clone du passé explose, l'explosion se répète deux fois de plus. Dégâts : 75 par explosion. Prix : 1700.
 
Le temps guérit tout : quand ton Clone du passé subit des dégâts, tu es soigné d'un montant de PV équivalent. ???. Prix : 2200.
 
Dualité espace-temps : effectue deux Tirs d'espace-temps en même temps. Dégâts : 2 tirs à 30 points de dégâts à chaque attaque. Prix : 3000.
 
Voie Vivre et se souvenir : prends un chemin différent pour améliorer les attaques des Clones du passé.
 
Champ de stase : tire sur un Clone du passé pour créer un champ de distorsion qui attire les ennemis vers le clone. Dégâts : ???. Prix : 1700.
 
Paralysie de clone : les Clones du passé font des dégâts supplémentaires et gèlent les ennemis proches. Dégâts : 22 - 140 quand le clone disparaît. Prix : 2200.
 
Explosion finale : quand ton Clone du passé explose ou que tu prends sa place, il déchaîne un barrade de Tirs d'espace-temps. Dégâts : ???. Prix : 3000.
 
 
 
Clameur du trou noir : les Failles temporelles se transforment en énormes Trous noirs gorgés de puissance temporelle instable. Dégâts : le trou noir devient environ 1,5 fois plus grand et des objets blessent les ennemis - 9 à 15 points de dégâts par objet. Prix : 4000. Nécessite la gemme d'âme dans la Côte du poisson-pluie (chapitre 6).
 
 
Doubleur
 
Pas d'information disponible.
 
 
A voir en vidéo :
 
 
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