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jeux vidéo et musique techno des années 90 pour des gameclip "old school"

Skylanders Trap Team : Head Rush

Publié le 15 Mars 2015 par Enguy2 in skylanders trap team, figurines

Head Rush

Devise : Je charge ! (Taking charge !)

Femelle, espèce inconnue.

Fait partie des Captureurd (Trap master).

Disponible depuis le 10/10/2014.

 

Elément : Dimensions (cm) : Masse (g) :
terre

8 x 9 x 13

104

 

Description :

 

"Head Rush a été élevée dans un petit village soumis par un sortilège à la volonté d'un puissant Sphinx des récoltes, qui obligeait les villageois à cultiver les vastes champs d'herbe dorée à son seul bénéfice. Bien que les villageois aient été nombreux, aucun d'entre eux n'avait suffisamment de courage pour affronter le Sphinx et mettre fin à son règne. Mais Head Rush pensait qu'ils avaient une chance de l'emporter si elle parvenait à les pousser à combattre tous ensemble. Chargeant à travers le village en yodlant à gorge déployée, Head Rush parvint à briser le sort ! Le village uni derrière elle, elle mena alors la charge qui repoussa le Sphinx loin de l'île. En récompense de son courage et de son sens des responsabilités, elle a été invitée à rejoindre la Trap Team, où elle utilise ses cornes de Traptanium pour repousser les forces du mal !"

 
 
Phrases préférées :
 
"Faites place !"
"Seuls les idiots se précipitent au combat !"
"Une belle découverte !"
"Prêt à foncer !"
"Ouais !"
"La corne d'abondance !"
"J'ai pris le taureau par les cornes !"
"Montée en puissance !"
"Comme le prophétisaient les runes !"
"Encore meilleur que je n'pensais !"
"Suivez-moi !"
"C'n'était pas une véritable épreuve !"
 
 

Statistiques :

 
Pouvoirs : 110/250
Armure : 220/250
Agilité : 110/250
Chance : 80/250
Au niveau 1 :
PV maximum : 340 (Niveau 20 : 1058)
Vitesse : 48
Armure : 40
Coup critique : 10
Puissance élémentaire : 25
 
 
Pouvoirs :
 
 

Corne de Traptanium : appuie pour donner un coup de tête aux ennemis, maintiens pour charger cornes les premières. Dégâts : 65 par attaque - 30 à tout ce qui se trouve devant Head Rush quand elle charge - portée : 1 écran environ pour la charge. Pouvoir de base.

 
Ecrasement : appuie pour marteler le sol si violemment que tout ce qui est à portée subit des dégâts. Dégâts : 77 dans une zone autour de Head Rush. Pouvoir de base.
 
Méga écrabouillage : appuie sur deuxième attaque, deuxième attaque, deuxième attaque pour un combo Super écrabouillage. Dégâts : 77 - 77 - 200 (combo). Prix : 500.
 
Yodel : appuie pour une puissante attaque de Yodel qui blesse les ennemis à portée de voix. Dégâts : 40 en continu à tous les ennemis devant Head Rush - portée : 1/2 écran environ - durée : 3 secondes environ. Prix : 700.
 
Ecrabouillage aérien : dans les airs, appuie sur la deuxième attaque pour écrabouiller avec plus de puissance. Dégâts : 100. Prix : 900.
 
Contrôle de charge : tu peux tourner pendant une charge, ce qui permet d'infliger plus de dégâts. Dégâts : 92 - 43 pour la charge - 53 pour la charge après avoir tourné. Prix : 1200.
 
Voie Sabots de cristal : pour améliorer les écrabouillements
 
Ecrabouillage de génie : les écrabouillements font davantage de dégâts. Dégâts : 108 - 140 (en sautant) - 108/108/280 (combo). Prix : 1700.
 
Epingle à cheveux : si tu tournes pendant une charge, tu infliges des dégâts supplémentaires à chaque tour. Les dégâts augmentent de 10 environ à chaque fois qu'on tourne. Il faut enchaîner rapidement les charges sinon les dégâts retombent au minimum. Prix : 2200.
 
Ecrabouillage oméga : les écrabouillements font davantage dé dégâts et détruisent le sol sous tes pas. Dégâts : 140 - 182 (en sautant) - 140/140/364 (combo). Prix : 3000.
 
Voie Poumons d'acier : pour améliorer les Yodels.

 

Note suraiguë : lesYodels infligent plus de dégâts. Dégâts : 52 en continu à tous les ennemis au contact avec Head Rush - durée : 3 secondes environ - portée : 1/8 d'écran environ autour de Head Rush. Prix : 1700.

 
Yodel modulé : ton Yodel inflige encore PLUS de dégâts et tu peux changer la tonalité avec le stick. Dégâts : 85 au contact, 68 plus loin, 68 pour les rochers qui tombent et 136 àla fin - durée : 9 secondes environ. Prix : 2200.
 
Bris de cristal : le Yodel est si fort qu'il détruit le sol sous tes pieds. Dégâts : 12 - portée 1/4 d'écran environ. Prix : 3000.
 
Cornes de chasse : les nouvelles cornes de Traptanium infligent les dégâts ultimes. Dégâts : 130 par attaque - 60 pour la charge - 75 après avoir tourné - les cornes deviennent plus grandes. Prix : 4000.
 
Doubleur
 
Dans la version originale, c'est Audrey Wasilewski qui prête sa voix à Head Rush. Cette comédienne américaine double aussi Tek dans les jeux Kingdom Hearts et Tarzan ainsi que la femme d'Oswald dans Epic Mickey 2 : The Power of Two.

 

 
A voir en vidéo :
 
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